SwiftShader 之最强软件显卡 献给无法升级显卡的朋友

[复制链接]
发表于 2008-4-11 00:50:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
TransGaming Technologies公司最近发布了新版3D软件渲染器“SwiftShader 2.0”,可以让CPU单独完成对3D应用程序和游戏的渲染工作,而无需显卡参与。

                               
登录/注册后可看大图

  SwiftShader-用CPU渲染3D画面

  当然,软件模拟的速度是不可能和硬件渲染相提并论的,光影转换(T&L)、纹理过滤、像素渲染、人工智能计算、物理加速等等这些都是GPU的强项。举例来说,在《Crysis 》v1.2的Ice Benchmark里,设置为800×600分辨率、最低细节、关闭AA/AF的时候,GeForce 8500 GT平均帧率30FPS,而Core 2 Quad即使超频到3.8GHz也只有4.6FPS,大概是7:1。
  尽管如此,SwiftShader 2.0仍然要比微软Direct3D Reference Rasterizer快50倍之多,而且还支持Shader Model 2.0、多核心处理器和SSE指令集。抛开帧率、仅就画质而言,CPU和GPU渲染出来的3DMark、3D游戏一般情况下没有明显差别,但有时候也会差很多。
  SwiftShader 2.0并非是要取代显卡,而是针对开发人员设计,可以作为一种相对速度较快的3D渲染方案,考察没有硬件3D加速的情况。

送给不能升级显卡而又想看到优美画面的朋友(特别是笔记本)

使用方法:
将压缩包解压,放入游戏安装目录下,直接运行游戏

模拟器试验通过:nulldc 1.6

2.0
ScreenShot009.jpg
软件显卡.rar (366.85 KB, 下载次数: 1)
快速回复 返回顶部 返回列表